Este tema se ha comentado infinidad de veces entre autoridades, gamers y demás… pero yo quiero exponer algunos puntos que no he visto que se toquen anteriormente y con los cuales pretendo que muchas personas analicen bien lo que es la violencia dentro de un videojuego.
Antes que nada creo que no muchas personas toman en cuenta que hay distintos tipos y niveles de violencia, es decir, Bomberman utiliza explosivos para matar criaturas y eso amigos míos es violencia aunque muy suave o la llamada “violencia fantástica”, así mismo ver a algún personaje de un FPS cortar la garganta de su enemigo también es violencia aunque esta a un nivel mas explicito.

Otra cosa que las personas no toman en cuenta es el hecho de que los juegos llevan una clasificación en la cual indican claramente el publico apto para jugarlo, esto no solo se limita a clasificar el titulo en su empaque sino incluso hay compañías que piden que el usuario indique su edad para poder ver un video o contenido en línea de un juego para público adulto.

Dicho lo anterior podemos entrar de lleno al tema de si la violencia es o no necesaria y es que hay juegos que no presentan violencia o al menos no mucha y aun así son divertidos, hay otros que presentan violencia hasta en el último detalle y no son tan divertidos.
Creo que la violencia debe estar presente al menos de cierto modo y es que por ejemplo en un titulo de carreras el realismo en las colisiones podría considerarse un tipo de violencia, los empujones o las faltas en un titulo de soccer podría considerarse violencia, saltar sobre un koopa en Mario Bros podría considerarse un tipo de violencia, sin embargo estas acciones de violencia muy suave no le hacen daño a nadie y agregan diversión a los juegos.

Creo que muchas personas gamers o no gamers coincidirán conmigo al decir que es divertido hacer desastres dentro de un juego, golpear gente, romper objetos, etc. Y sin embargo eso no nos convierte en maniacos, podemos matar gente a diestra y siniestra en algún FPS y después jugar al Tetris y salir a la calle y ser un humano normal sin problemas psicológicos de ningún tipo.
Tomemos como ejemplo un juego famoso en los móviles que es bastante casual, hablamos de “Fruit Ninja” supongamos que en alguna versión nueva( no sé si ya la haya) en lugar de cortar frutas tengamos la opción de cortar cabezas zombies en donde broten sesos, tripas y cuanta cosa tengan dentro, eso sin duda seria un titulo violento aunque tal vez un poco más divertido, eso me dice que tal vez la violencia sí agregue un toque de diversión a los títulos, somos humanos y es normal en nuestras mentes el fantasear con hacer locuras que terminan siendo eso, solo fantasías.

Bueno pues creo que en general la violencia sí juega un papel importante en los títulos y puede lograr que sean mucho más divertidos, considero que es necesaria la violencia aunque no a los mismos niveles en cada título, no es lo mismo la violencia en Street Fighter que en Mortal Kombat, claramente en MK es superior la violencia aunque la misma está presente en ambos títulos y ambos son divertidos.

Ahora quisiera comentar el hecho de que las personas culpen a los videojuegos de crear psicópatas que hacen matanzas en las calles…
Como comentamos al inicio los juegos tienen una clasificación que especifica el publico apto para jugarlo, esto es algo que los padres no toman en cuenta, de hecho suelen tomar en cuenta muy pocas cosas sobre lo que les compran a sus hijos, se limitan a pagar sin saber lo que llevan a casa y prefieren culpar a las desarrolladoras por crear contenido violento, estas acusaciones me parecen tan injustas como el querer culpar a una empresa por producir material “XXX” o culpar a una compañía de alimentos por usar algún sabor especifico en sus productos, es decir, si no estás de acuerdo con el producto sencillamente no lo adquieras, si no sabes nada sobre el juego que le compras a tus hijos no lo adquieras, sería como darles un químico que no sabes qué consecuencia tendrá en ellos, obviamente jamás lo harías…
Pueden decirnos que hay estudios científicos los cuales demuestran que un juego violento puede detonar la locura en una persona pero lo que no nos dicen es que esta locura( problemas mentales) ya existía ahí antes del videojuego, por ejemplo, en EUA se venden millones de armas en las tiendas en cualquier calle como si de alimentos se tratara y sin embargo no vemos millones de psicópatas matando gente en las calles de EUA, vemos algunos que sí lo hacen pero como mencione antes el problema mental ya existía en ellos y las armas solo ayudaron a disparar su locura, debo de mencionar que lo mismo podría pasar con cualquier producto u objeto, es decir que no por que una persona asesine a otra con un tenedor vamos a prohibir los tenedores…
Considero que los videojuegos no son el causante de psicópatas, solo son una herramienta que adoptan ellos mismos…
Creo que las desarrolladoras ponen de su parte al clasificar sus juegos, ahora bien, ayudaría mucho que las tiendas de videojuegos alrededor del mundo solo vendieran los títulos muy violentos a adultos como se hace con el alcohol o el tabaco, por último los padres deberían de investigar más sobre lo que compran a sus hijos y de esta manera creo que la industria seria más responsable en cuestión de contenidos para el publico correcto.
Creo que las desarrolladoras ponen de su parte al clasificar sus juegos, ahora bien, ayudaría mucho que las tiendas de videojuegos alrededor del mundo solo vendieran los títulos muy violentos a adultos como se hace con el alcohol o el tabaco, por último los padres deberían de investigar más sobre lo que compran a sus hijos y de esta manera creo que la industria seria más responsable en cuestión de contenidos para el publico correcto.
Sé que cada quien tiene su opinión, tal vez estén en contra o a favor de lo que expreso y es respetable, con este articulo busco crear un poco mas de conciencia con respecto al tema, creo que podemos tomar mejores decisiones si estamos mejor informados.
Fuente: GGame Over GGames
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